Não há água em Newport: diferenças entre revisões
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Revisão das 17h57min de 4 de fevereiro de 2014
Não há água em Newport (ID:109)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 30.
Produtos Necessários
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-
Chapéu achatado castanho ;
Poncho castanho
-
Localização dos NPCs
Newport
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Prefeito
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Banco de Newport
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Acampamento no Deserto
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Casa do Prefeito
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Canalizações de água
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Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa | ||
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A caminho de Newport |
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Concluir: ID:1840 |
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Recepção dificil | Derrotar: Pistoleiro de Cascavéis |
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Recepção difícil | Dormir: 8 Horas na cidade ou 6 horas no forte |
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Roubo de água | Armadilha de castor x 5 |
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Roubo de água | Hora: 18:00 às 23:59 |
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Roubo de água | Derrotar: Ladrão de água |
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O novo Xerife | |||||
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As tarefas de xerife | Trabalhos concluídos: x 50 |
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As tarefas de xerife | $200 Dinheiro ganho em |
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O roubo | Montante depositado num banco estrangeiro: $1001 |
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Equipa de busca | Reservas de água |
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Em busca do ladrão | Distância percorrida: 5000 |
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Capturar os ladrões | Derrotar: Ladrão de água |
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Interrogatório | Ter: |
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Bisbilhotar | Ter: Prova - 1853 x 1 |
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Equipar: Dinamite x 1 |
Prova - 1853 | |||||
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Bisbilhotar | Derrotar: Pistoleiro de Cascavéis |
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Caçado | Equipar: Chapéu achatado castanho e Poncho castanho |
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Bandidos do deserto | Equipar: O dente da sorte do Sam |
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ATENÇÃO: Só para Aventureiros | ||||||
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Bandidos do deserto | Itens encontrados: x 50 | ||||
|
Bandidos do deserto |
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ATENÇÃO: Só para Pistoleiros | ||||||
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Bandidos do deserto | Desmaiar Npc's: x 2 |
| |||
ATENÇÃO: Só para Soldados | ||||||
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Bandidos do deserto | Derrotar: O guarda das munições |
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ATENÇÃO: Só para Trabalhadores | ||||||
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Bandidos do deserto | Experiência ganha em trabalhos: 500 pontos |
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O retorno da àgua | Acesso às condutas x 1 |
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Equipar: Tomate x 1 |
Acesso às condutas | |||||
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O retorno da àgua | Caixa de ferramentas x 5 |
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Entrar sorrateiramente em Newport | Feno x 10 |
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Entrar sorrateiramente em Newport | Dia: Terça-Feira |
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Lidar com o major |
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ATENÇÃO: Tem de optar por um dos três finais disponíveis
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Aventureiro, Trabalhador, Pistoleiro
- 2031 Pontos de Experiência
Soldado
- 2081 Pontos de Experiência
- + 1500 Pontos de Experiência ou + 2000 Pontos de Experiência
- $1000
- 20 UPB's
-
Mira x 1 ou
Liderança x 1 ou
Tática x 1 -
Meia-Calça de Peregrina ou
Calças de Peregrino
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.07 do the-west.com.pt |